Home

„Гранично оптерећење“ је кабинска летачка игра која се бави модерним војним авионима. Више је аркадна игра него симулација, пошто је ниво реалности подешен тако да извођење буде пуно акције. Иако је тематски смештана у модерно доба, игра се не либи да унесе елементе војне технике из блиске будућности, па чак ни да уведе благе научнофантастичне моменте. Уз довољно знања, свако може да додаје нови садржај, попут нових кампања или игривих авиона, или да унапређује језгро игре.

Главни фокус је на једноиграчком доживљају, и прича је битан део игре. Постоји више скриптних интерфејса за конструисање анимација током игре, драмских дијалога са окидачима за догађаје, и материјала за позорницу између мисија.

Најновија верзија Граничног оптерећења за преузимање


Скорашњи чланци

Упуство за скриптовање

Детаљно упуство за скриптовање мисија и кампања сада је доступно, на новој страници — ресурси. Ово упутство ће долазити убудуће са пакетима, а сад се може преузети са:

PDF: http://limitload.org/resources/scripting-sr.pdf
RST: http://limitload.org/resources/scripting-sr.rst

Упутство се састоји од два примера. Првог релативно кратког, у коме су покривене основе скриптовања и помоћу којих се могу правити просте мисије окршаја, и другог знатно дужег и знатно комплекснијег, који се бави скритовањем читаве кампање и открива напредне могућности у изради једне мисије. Ова два примера заједно чине једно веома дугачко, али надам се интуитивно, упутство, и свако ко га прочита и разуме требало би да може парктично одмах да прави сопствене мисије. Наравно, уз услов познавања основа програмирања у питону.

Такође, одрадио сам велико чишћење међу разним 3Д моделима које сам до сада обрадио и користио у игри. То место где држим сав сиров материјал (3Д моделе у разним форматима, текстуре, висинске мапе, звуке, итд) ми је иначе у тоталном хаосу, те се и нисам много изненадио кад сам схватио да сам успео ~8 гигабајта изворних фајлова свих досадашњих модела и текстура авиона да сажмем у укупно ~370 мегабајта. Тако да су сада на страници ресурса доступни и појединачно запаковани изворни фајлови 3Д модела авиона у облику Блендерових фајлова, као и све текстуре тих модела у облику Гимпових фајлова. Исто је урађено и за возила и за оружја, мада код тог садржаја који се не тиче авиона има још да се чисти и сређује. Потрудио сам се такође да контактирам ауторе модела које сам адаптирао, чије сам имејл адресе успео да ископам, посебно оне код којих начин лиценцирања није јасан, и морам да кажем да сам наишао на топао пријем. Тако да се још једном захваљујем свим дотичним ауторима! :) Имена изворних аутора, као и начини лиценцирања, налазе се у архивима модела.

То би било све за сада. Поздрав!
Стефан Илић <stef@sezampro.rs>

Објављено под News
  1. Нова верзија 0.20 Коментари су искључени на Нова верзија 0.20
  2. Једна нова игра Коментари су искључени на Једна нова игра